至于外显设备,就是用来降低饲养难度的工具了。
通过外显的交互功能,用户可以用它来检查自己的饲养环境正不正常,并可以通过虚拟噬金蚁来测试环境的适配程度,然后根据提示改善环境。
如此一来,用户饲养的时候,也不用担心自己的环境出现问题,并且可以根据不同阶段的噬金蚁来准备不同的环境,并按照提示做好分窝等处理。
将自己心中的想法写在纸上,陈宇不断地规划,不多时便总结出一个完善的方案。
曾辉站在一边,认真的看着陈宇的方案,不断的点头。
(陈总在规划的时候虽然不知道噬金蚁的所有知识,不过会将这部分内容空出来交给专业的人处理,这点真的厉害。)
(而且各方面内容十分的清晰,每个模块的设计都有自己的目的,界面操作简单易懂,尽可能的减少了交互上的复杂性。)
(不仅如此,还贴心的考虑到不同年龄段用户的操作习惯,并做出了适配,陈总的思路真的太清晰了。)
(不愧是未来星君的庙祝啊。)
经常做梦境的人都知道,有一个梦境的想法很简单,但如何做好就很不简单了。
很多造梦师要么过于天真,要么优柔寡断,做出来的梦境往往过于粗糙或过于复杂,让人操作起来不舒服。
不过陈宇的想法相当的简洁,用户可能经常使用的内容直接用人工智能识别,让用户遇到问题之后能得到及时的处理,这样就能解决掉九成的难题。
剩下的内容要么是没有必要的,要么是可以稍微摸索一下就能完成的,外显设备很容易便能掌握,之后就是用它辅助用户培养噬金蚁了。