“做过两个,怎么了?”
“没事。”
造梦师制作梦境,都会以十为单位。
大部分造梦师真正出成绩的梦境通常是第二十个,前面的往往是废品。
不过既然是老板的梦境,他决定无论如何都要给老板超额的情绪价值和自信,之后再协助老板继续提升。
帮老板成为顶尖的造梦师,是他现在的理想与奋斗目标。
一定要让老板知道,钱雇我是没有任何问题的!
老板,你一定要相信我呀!
怀着这个想法,洛同坚定的进入梦境中。
只是刚刚沉入梦境,洛同便感觉这不是一个普通造梦师能做出的内容。
梦境内采用了大量的付费元素,但又不是简单的堆积,而是按照一定的方法相互配合,组合出一个十分真实的环境,并给人一种十分舒服的感觉。
“陈总的环境做的很棒啊,艺术分应该不低啊。”
这里是一个看起来颇有童话意味的场景。他的脚下便是满是金色银杏叶的小路,不远处是果和饼干堆积起来的房屋。
而他本人也似乎变得更加柔和了一些,绚丽的色彩十分明艳,让他感觉这里十分的平和。
观察完周围的情况,洛同感觉自己猜到了陈宇的思路。
将场景包装的卡通化,从而吸引低龄的修士进行游戏,然后将问题藏在细节中。
这种游戏可以满足一些低龄修士的启蒙任务,看来陈总的目标是低龄用户。