这还是奈姆斯少有的以正面战斗的方式来进行的卡牌对决。
因为奈姆斯所需要的卡牌,大多都是剑术类卡牌。
而剑术又是后天概念。
之前的几次事件之中,因为大多都是有一定理智的NPC,所以奈姆斯基本不用怎么动手就能通关。
毕竟具备理智,就能有基本的判断能力。
奈姆斯掌握的东西对于他们来说,确实是一笔天大的财富。
以其作为代价,奈姆斯通关的难度比【死亡峡谷】要容易许多。
眼下这种纯粹的战斗爽事件,倒还是第一次。
奈姆斯此时有两种选择,动用自己的核心卡。
核心卡不需要抽,就在自己身体之中,任何时候都能动用。
但是直接使用核心卡,也会导致一个问题,侵占抽卡名额。
很多时候,卡牌使的对决都不是抽到了牌就直接用。
而是适当性的将卡牌存在手中。
等关键卡牌到手,再一套释放出去,将敌人打死。
使用核心卡就少一次抽牌机会。
只能说卡牌使的战斗虽然不是回合制的,但是却也冥冥中存在『一个动作』时间这种设定。
一个动作时间内,有些事情是相互冲突的。
奈姆斯自然不会直接动用核心卡。
他一手握剑,另一只手做出一个动作,便有着一张卡牌从卡槽之中飞出落在他的手中。
都不需要看,便能知晓这张卡牌是什么。
【斩风声】