可是那毕竟是已经过去的事情了,相比之下,肯定是先把活人救出来更重要。
但是……………眼下这一幕,却怎么感觉有点儿像是那种侦探动画里,犯人绑架了人质,然后要侦探去调查几十年前案件真相的那种感觉?
那么现在问题来了,这是对方向自己提出的条件?还是“剧本”的内容?
毕竟,一场戏是需要剧本的,而一个剧本的核心内容是不会变的………
想到这里,李维忽然想到了什么,他再次抬起头来,望向神像。
“你说的真相是什么意思?”
“真相………就是真相,为什么,那个时候会发生那场惨剧?为什么,那位虔诚的神父会选择将屠刀对准他的信徒?当时所发生的一切究竟是怎么回事?作为侦探,难道你不打算追逐其中的真相吗?”
啊,原来如此。
这一刻,李维彻底了解了。
于是他盯视着神像,开口给出了回答。
“不打算。”
“………………………哎?”
或许是李维的回答过于淡定,以至于神像都呆愣了一下。
“我没兴趣知道当年发生了什么,因为不管发生了什么,归根结底,那都是你想要看到的剧本吧。”
没错,李维在这一瞬间,理解了对方的意思。的确,就像这个神明所说的一样,当年白银谷到底发生了什么,那个神父到底为什么会从一个虔诚的信徒变成一个杀人不眨眼的刽子手,那些工人为什么会听从神父的命令,这些都是尚未解答的问题。
但是对于李维来说………这不重要。
不管当年发生了什么,那都已经过去了,更重要的是,他现在已经确定,眼前这个家伙,就是这一切的罪魁祸首!
或许这个时代的人没办法体会,但是在李维的时代,他可是知道这种家伙存在的。那些游戏的制作人经常会表示“自己做的游戏这么感人,原本的仇人最终放下仇恨和解,这么伟大的剧情你们都不体会一下吗?”,然后玩家表示“不,我只想用球棒砸烂那个混蛋的脑袋!谁要体会你这白痴剧情啊!你个傻逼会做游戏吗?”
眼下这个家伙也是一样,它想要让李维体会当年的“游戏剧情”,但是对于李维来说………
老子只是个莫得感情的游戏玩家,什么背景故事都是直接skip的,老子只关心到去哪儿,要杀谁,杀多少。
现在对于李维来说,这个任务的主线目标就是【夺回爱丽丝】,至于支线任务………我不想做啊!
做了又能怎么样?游戏剧情都是固定的,制作人想要恶心玩家,玩家唯一的选择———当然就是不玩啊!
你做个丑女当女主角,要玩家体会dei?
你做个恶心人的剧情,让玩家体会包容?
老子不钱买你游戏就得了呗,非要受这份罪不可吗?