第2章 角色卡

职业者的运动能力很强,但光靠身体危险性极高,最好还是用法术保命,比如法师之手、羽落术、跳跃术之类的。

“施法者优先,最好把腿上的伤势也治疗一下。”安瑟看着麻木的右腿盘算道。

他先是触碰泛着灰色的牧师职业:

“泛信者无法就职牧师!”

安瑟无奈,现在信肯定来不及了。牧师的法术来自信仰的神明,被发现的后果很严重。

他查看一圈,施法职业都蒙着一层不祥的红光,吟游诗人和德鲁伊红得厉害,魔契师和术士相对淡薄。

魔契师又称邪术师,通过契约的方式从宗主(天使、至高妖精、恶魔等)那里借取力量,听起来就让人心存不安,还是先放一边。

点击术士职业,相关讯息立刻弹出:

“巨龙的恩赐,婴儿出生时在场的树精,抑或晴空万里时被闪电劈中,都可能激活术士的天赋。

神祇的赠礼,暴露于其他位面的奇异魔法之下,或是朝着现实原理的一瞥,亦可使普通人成为术士……”

“术士不学习魔法,翻腾的原始魔力是他们与生俱来的一部分……”

令安瑟意外的是,术士一级就能选择【术法起源】(子职业):

畸变心智、时械术法、龙族术法、狂野魔法、神圣之魂、幽影魔法、风暴术法。

但是七个子职中竟有五个是灰色的!

补充:

1.dnd的角色卡比较复杂,都列出来可能让没接触过这类规则的读者困惑,因此对角色卡进行了适当简化,只列出核心数据。

2.属性说明:

力量:肌肉力量、运动训练及所能发挥的肉体潜能。

敏捷:灵活性、反应能力和平衡力。

体质:健康程度、耐力和生命力。

智力:思维能力、记忆能力、逻辑能力。

感知:直觉、观察力、洞察力和精神坚韧程度。

魅力:灵魂之光的显现,具有切实的魔法力量,影响魔力、施法、交际等,表象为气质、仪态、亲和力、吸引力等。

魅力高不一定长得帅,这是一种魔法般的内在吸引力。

3.绝对中立:多数普通人的初始状态,以生存为首要目标,回避阵营冲突。

阵营并非一成不变。

4.时械术法:“引导寰宇的秩序之力”。要求守序阵营。

神圣之魂:“灵魂中闪耀着的一点神力”。安瑟与某种神圣的存在没有一毛钱的关系。

5.种族选用5e中的变体人类。

(本章完)

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