第240章 败家术

基础施法距离:60尺(18米)

朝施法距离内一个可见目标射出一道绿色解离射线。

该目标可以是一名生物或一个非魔法物件,或者是魔法力场的造物,如力场墙。

目标生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受10d6+40(50—100)点力场伤害,若目标生命值因此降至0,则目标连同其穿着和携带的非魔法物品一起化为灰尘。

被解离术杀死的生物只能通过完全复生术或祈愿术复活。

这个法术的破坏力毋庸置疑,单体伤害爆表,适合狙杀强敌。

有了它,安瑟无需担心遇到掌握力场墙的法师或神眷者,又多出一种破局手段。

「解离术」的缺点也不小,被它杀死后直接化为灰烬,完全没有拷问情报的机会,而且身上的普通物品和差一点的魔法物品也难以幸免,相当败家。

好在高品级的魔法物品抗性很强,不至于血本无归。

这是一个施法者越强,损失越大的法术!

之后是强化超魔能力,他原本是想要「强化李生法术」或「强化远程法术」。

可豁免极高的神眷者出现了,他只好先拿下「强化升阶法术」。

「强化升阶法术」:法术豁免难度+1。

当你施展一道迫使生物进行豁免的法术时,提升法术影响,压制目标,使其对此法术的豁免具有劣势。

提升不算大,属于锦上添花,因为升阶法术本身就很强。

新专长选择「属性值提升」,将力量提升到17,尽快解锁第三兼职。

因为越往后升级越难,如果不赶紧解锁兼职,掌握更多专长,敏捷、体质、感知很难提升到凡人极限。

最后一项【奥法血脉】比较尴尬,他还有两次显化机会,但剩余的五、六环法术都不太合适。

不如强化现有的超自然能力。

分析半响,他决定强化「超凡形态」!

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