蛾术则是将精神力量融入了魔术表演中,非常擅长用魔术干扰人的认知,甚至因为魔术表演这种已经深深植入人心中的表演方式,真真假假难以分辨,被干扰的人更容易中招。
不过今天,徐获又开了眼界。
这五人中有人的精神世界是原始森林,没错,精神世界具化之后就会变成原始森林,其中负责攻击的变异动植物都是玩家精神力量强大的象征,只有精神力量足够强大,才能让这些具化物长时间存在并有强攻击力。
而且对方精神世界的覆盖范围也非常大,精神力量领域不局限于自身周围,精神力量具化出的动物可以在整个精神世界内自由活动。
第二个人的精神世界被命名为“窒息空间”,这名玩家不擅长模仿周围的空间和创造出新的环境,他精神力干扰侧重于对手的呼吸节奏,精神世界开启后,很容易在不知不觉间让人觉得窒息不能呼吸,也真的有玩家在他的精神世界中窒息而死。
徐获没有追问更多细节,但这种潜移默化的精神干扰虽然见效时间长,但却很不好防备。
第三名玩家没有展示出他的精神世界核心,他的精神干扰要在对手确认被干扰之后才有奇效,据说一旦被困住就很难再自行脱身,会困在一条天路上走到累死。