不过没等来袭击者,倒是等来了一篇知名学者发表的科技发展与人类进程两者之间关系的文章。
这篇文章从 、时间,再到顶尖科技公司吸引投资公开的前沿项目,以及本区普通人与玩家服用药剂的频率,和连年下降的初审玩家人数,加上过去十年内本区被判定为c级以上袭击事件中玩家的参与率和死亡率等等有据可查的数据,进而推导并预测了 ,它不但可以代替大部分人工作,甚至可以代替玩家的位置。
在这个推测之下,该学者先肯定了科技发展带来的好处,又提出了自己的见解,认为毫无底线地削弱人的存在感并不是一件好事, ,前车之鉴,学者认为分区政府应该在某些地方限制仪器的使用,并扩增玩家人数,提高玩家待遇,而这个扩增人数不是指 。
因为 ,各地市政府的玩家等级达到上限后就会开始用攻略通关,以此来保证存活率,同时在频发的外区玩家袭击事件中,执法队做的更多也是配合仪器和武装机器人,不是说这样完全没有好处,减少人员伤亡当然是好事,但如果分区政府的玩家都这样的话,整个分区很快就会陷入另一种失衡中——即玩家组织或家族玩家的实力超过分区政府。
倒不是说玩家组织或者培养出大量玩家的家族一定就会主动破坏本区秩序,但政府失去威慑力就会让很多人阳奉阴违,除了过去每一年都会爆出的一些违禁实验以及一些披着法律外皮的非法活动,还涉及到了他们从其他弱小的分区掠取人口。