第60章 一场游戏一场梦

“我觉得这种事儿就应该我们搞地质的走南闯北顺手做了,你们这么高级的学科不用沾染铜臭气……哎哎,让同志我不是说您这有铜臭,我贼喜欢这味儿。”

“先把你开除掉,我看就最合适!”

让卫东在酝酿气氛,把之前座谈会上如沐春风的那种味儿藏起来,他在借鉴自己对二凤,对狗蛋那帮年轻老乡的大哥气质,也在模仿施局长那点派头。稳重的坐下来尽量把语调深沉些:“这不是个卖相机的小生意,往大了说的确有座谈会上提到的经济战略啊,搞活经济之类,但重点是往小了说,对我们这些参与者意味着什么?”

本来有点嬉闹,但注意力还是全都在他那的七位大学生马上肃穆,很专注的倾听。

然后就听见让卫东说了句让他们终生难忘的话:“我们可以把这看作是一场游戏,可能会贯穿我们一辈子的游戏。”

天地良心,这才 ,所有大学生脑海里浮现出来的都应该是丢手绢、找朋友之类的幼稚园游戏。

压根儿没有电子游戏、手机游戏的概念,更别提rpg角色扮演、fps射击游戏、rts即时战略等等等浩如烟海的游戏分类了。

肯定有点懵逼。

继续听见让卫东同志语重心长的说:“譬如游戏规则就是相机只能在江州生产,要想大量销售,只能在平京、浙州、沪海这类一线大城市,好了,身为玩家的我们,就要勤奋的往返于江州到这些城市之间,路上有盗贼,销售可能还有警察要抓,可能会被恶霸抢,卖了以后还要交税,请问怎么才能又快又赚的在单位时间内尽可能多的贩卖呢?”

七位大学生不约而同的相互看了看,显然都能从对方眼里看到些惊骇,狂喜,恍然,还有数不尽的卧槽!

这就是游戏人间的最高境界吗?

八十年代正在普遍反问我们到底是什么的改开大学生,恰恰陷入了计划经济体制和市场化经济的巨大撕裂中。

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普通工农兵工作生活中哪怕遇见波折,也很难去思考深层次的内核。

是什么引起了这种变革?

我们要怎么应对这种变革?

在变革中能做些什么去适应或者改变这个世界?

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