只不过这架子究竟是神龛还是烤架,那可就不一定了。
制作组已经熬了一个星期,每天没日没夜的赶工,每个人都已经熬到了油尽灯枯的程度,本以为游戏上线能够稍微休息一下,结果还得赶工改BUG,当场就晕过去一个。
救护车哇啦哇啦来把人拉走,就像是把其他人的魂也都给拉走了,接下来BUG越改越多,一边改BUG一边小更新,玩家们玩一局就得退出来更新一遍,每个更新都修复了一批BUG然后又新增一批BUG,终于BUG越改越多,到了服务器都承受不住的程度,嘎嘣一声崩掉了。
好不容易等服务器恢复,负责人一看这样不行,只能硬着头皮跟丁三石打报告,希望能够关闭服务器几小时,进行一个大更新。
事到如今,丁三石也终于明白什么叫强扭的瓜不甜,只能答应。
于是《原野行动》创造了铧国游戏史上的一个纪录,刚上线三个小时就停服更新,而且一停就是五个小时,直到晚上才重新开服。
停服这几个小时,足够《原野行动》成为网络群嘲的热梗。
【不建议有密集恐惧症的人来玩《原野行动》,BUG比我家门口蚂蚁窝里的蚂蚁都多!】
【走路有BUG,开车有BUG,射击有BUG,这游戏唯一没BUG的就是充值界面,不愧是网抑!】
【半成品是怎么好意思端出来的?连我这个《大话西游》老玩家都忍不了了!】
【这种数量级的BUG,我只在一款传说中的游戏《血狮》里看到过!】