如果是对于一般玩家,这条规则枷锁的限制几乎是致命的。
因为秦风是完全适应了自己的属性变化,能够在自身属性足够高的时候发动攻击,以最少的攻击次数,干掉目标最多的血量。
但其他挑战者来的话,根本不可能这么快做到这点。
即使是闯到了第二层、第三层,也是因为他们一股脑儿释放技能,每秒释放几千个技能,总有几个技能可以打掉目标的血量吧?
慢慢磨就是了!
他们控制不好出手的时机,所以需要足够多次数的攻击频率,才能确保对原初级存在造成有效伤害。
但是秦风,根本不需要!
即使每秒最多释放13次技能,也是足够了。
因为秦风原本每秒也只释放几十个技能,并且有些技能释放的时候,秦风的属性才随机到80多阶的样子,现在只要把释放技能的条件提高到90阶就可以了。
每秒13次技能释放次数,对秦风来说已经足够了,最终他每秒能打出的伤害量级,跟之前几乎不会有太大差别的。
又半分钟后,秦风携着两道规则枷锁,硬生生的把镇守古塔第三层的原初级巨兽干掉。
然后,是第四层!
……
这接连两层图塔的突破,让外面的混沌古鲲直接有点怀疑鲲生了。
因为,秦风突破的实在是太快了!
突破第一层用了二十多分钟。
但突破第二层和第三层,竟然都不到半分钟?
这是什么情况?