越想就越觉得脑子一团浆糊。
「旧日支配」和「神官」都来了,真正的秩序怎么也应该来插一脚吧?
王歌微微迟疑,呢喃道:“要不赞美一下自然女神?”
但很快,王歌就放弃了,这不是给游戏增加难度吗?
游戏难度的评判标准是综合的,从开始神魔游戏至今,唯有与齐诗诗在「遗失篇章」的游戏中因为游戏变化而提前结束,并且还拿到了一份补偿。
而按照之前伊刻罗斯的游戏,原本只要点燃希望之火,让希望女神降临就足以镇压伊刻罗斯,可因为「旧日支配」的出现,导致游戏难度有了质的飞跃。
原本应该终止游戏,后来复盘一想,大概率是因为自己改变了游戏,进行了战争女神和自然女神的呼唤仪式,让那个游戏的难度并没有超标,神魔游戏便也不用多此一举中断游戏。
可不管难度如何,解决问题的结果是一样的,所以奖励哪怕有增加也不会增加特别多。
至于后面那次属于自然的游戏,应该并不是「神魔游戏」定义的,而是自然女神通过什么手段做到的,游戏难度已经将「神官」的出现包含在内。
可这个绝对不是。
于是,这一次游戏王歌可不想节外生枝。
到时候真打起来了,那游戏难度肯定有所变化,便也会干脆利落终止游戏。
当然,跨越时间哪有这么容易,大概率不管「神官」还是「旧日支配」,来的应该都是一些六阶的小卡拉米,最多也就是封印了一些实力的七阶。
不是拥有时间穿梭者的实力不行,而是不能,时间与脆弱的过去无法承载庞大的力量,而当时间崩塌,穿越实践者就会永远迷失。