【玩家,帮助他们吧,帮助他们迎来魔法的起源!】
【主线任务:游戏结束时,超过三个人掌握一阶冥想法】
【支线任务:提高空气之中的元素浓郁度】
【最终任务:完成任务后推演三百年,至少出现一个三阶法师】
【游戏时长:180天】
【接下来,请选择你需要带入游戏的卡牌】
卡牌不仅仅是带能最高限度提升自己战斗力的,同样也要契合游戏。
就像看在这个游戏,王歌可以更多的去选择一些只需要1点卡牌容量的0阶冥想法,也可以选择一些魔法道具,一切都是为了法术奠基。
至于八次游戏的难度……
王歌就算一件输出装备都不带,实力也绰绰有余。
从游戏次数来判断,原本的封建社会中的最强者应该就在二阶到三阶之间。
而这个游戏最特殊的地方应该是游戏时长!
整整180天!
沉吟片刻,王歌装备只选择了阴晴不定和遗忘奥术师的遗产三件套,其他装备就干脆不带了。