这会提高游戏的可玩性,怎么提高玩家们的积极性和期待感。
同时他还提出了在一个新手晋升到业余球员的时候,获得的这个技能应该是非常重要的一个技能。
这就像写网络小说,你开局就要给玩家留期待感。
而且开局获得的这个金手指也将会是非常重要的,是贯穿全书的。
最终策划们经过研究,这才开发出了各种技能和最重要的一击必杀技能。
每个玩家只要升到10级,晋升为业余球员段位后,必然会获得一种一击必杀技能。
一击必杀技能有很多种。
有抢断类型的,只要使出100%会抢断。
有投篮类型的,只要使出100%命中。
有封盖类型的,只要使出100%封盖。
有抢篮板类型的,只要使出100%能抢到篮板。
有人就说了,如果一击必杀的投篮遇到一击必杀的封盖会出现什么情况呢?
这个游戏策划也早就给出了解决方案,当两种一击必杀技能同时出现的时候,谁的身体素质更好,谁的经验更足,谁的球技更好,谁就会是获利的一方。
同时一击必杀技能还有一个限制,那就是一局比赛之中每个人只能使用一次。
如果是五对五比赛,那么每一节之中只能使用一次。
这些王毅都知道,他也知道一击必杀技能有多强大。
但是正是面对如此强大的对手,才让他更加兴奋。
根据游戏规则,如果是段位高的球员挑战段位低的球员,那就由段位低的球员先行进攻。