早有这东西,之前设计绿宝石和漆黑魅影的分支时就不用那么费脑筋了,每个选项都得亲手敲定细节。
尤其是裂空座那段,要是用了这个密钥,渡和希罗娜提供的情绪点数翻三倍的话,这么算自己真是亏了不少。
凌风不由得有些肉疼了起来。
不过,以后也能赚回来的。
凌风立刻想到了正在由梦之工厂那群程式设计师负责开发的「不可思议的迷宫」系列,那个注重随机性和故事性的游戏,好像更适合用这个道具了。
说起来.也不知道他们现在进度如何了,希望能做出点让人眼前一亮的东西吧。
他对于把游戏交给原世界专业人士制作这件事,还是抱有一点期待的,毕竟人多力量大,说不定还能做出些自己没想到的内容来。
反正有自己兜底,最后的成品肯定不会太拆。
暂时将密钥这个道具的事情记下,收入系统背包之后,凌风又顺手点开了系统任务面板。
那个关于建设游戏论坛的阶段性任务,参与人数已经达到了九千八百人,只差最后两百个就能完成,领取第一阶段奖励了。
前天他去看过,论坛里现在已经相当热闹,各种攻略帖、讨论帖层出不穷,甚至已经有人开始写付费攻略了.
两百个人的话,就差临门一脚了,估计今晚就能成。
他伸出手关闭了这个任务提示,目光落在了更为重要的主线任务上。
第一个要求看起来已经不算遥远——绿宝石在这个世界的销量势头依旧很好,已经突破了六百五十万份,按照目前的趋势,突破千万只是时间问题。
庞大的销量也带来了源源不断的钱,在钱这方面,凌风已经彻底不用担心了,想买啥都行。
但这个任务真正的难点在于第二个要求——用高级制作模块制作出一款游戏,然后销售量达到五百万。
而更是高级模块的解锁,都需要五万情绪点数。
他看了一眼现在的情绪点数余额,四万六千多点,虽然刚刚从渡那里获得了五千点的阈值提升奖励,但距离五万大关还差了一小部分。
至于高级模块的具体效果,凌风还真有点期待,毕竟现在的中级模块的表现都已经非常好了。
接下来,等任务完成,或者奇树、渡他们再在游戏里有些突破,这点缺口应该很快就能补上。
想到这里,凌风忽然记起一件事。
次元通讯器连接的那个世界,之前不是有个任务,要求从那个世界获取一万情绪点数吗?
他还记得,当时在将《漆黑的魅影》上传到那个世界的平台后,情绪点数的增长可以说是非常的迅猛。
按理说,以那个世界庞大的玩家基数和这种游戏的新奇程度,一万点的要求应该早就达到了才对。
可为什么到现在还没有完成任务的提示?
他立刻调出了次元通讯器的附属任务面板。然而,上面显示的数字却凌风不由得愣了一下——从那个世界累积获取情绪点数,是90127点。
——数字居然静静的停留在九万出头的位置,已经有一段时间没有发生任何变动了!