半晌,陈桐擡头道。
「网站成立初期开发一款游戏,会不会主次颠倒?」
「陈总。」
说着,沈良拿起一支签字笔走到白板面前,一边写,一边道。
「偷菜这款游戏的核心逻辑跟『粉丝值』是一个概念。」
「举个例子,以博客为例,你是一个博主,发布一篇博文后,看着点击量增长,是不是有一种获得感?」
「如果博文成为爆款,登上点击榜单,这种获得感还会变成巨大的『认同感』、『成就感』。」
「同理,转发、评论、点赞的核心逻辑也是如此。」
「人类进行社交活动的初衷也一样。」
「说的更远一点,游戏设计的底层逻辑也是这一套『目标-行动-奖励』机制。」
「再以偷菜为例。」
「它只需要点击滑鼠就能完成『播种-浇水-收获-偷取』的全流程。」
「你别看它简单,正因为简单,上手门槛低,才能覆盖更多的人群。」
「等级提升、解锁新作物、扩建菜地、装饰农场,每一次收获、偷取、升级都会触发视觉与数值反馈。」
「这是一种非常廉价的多巴胺刺激。」
「最后,偷取数量的不同,还会带来一种『赌博式』的快感。」
「这些机制都是基于人性设计的,一旦用户沉迷,就会触发『目标-行动-奖励』的成瘾闭环。」
啪!
啪!
啪!
「沈总不愧是享誉国际的大导演,您对于人性的解析,简直让人醍醐灌顶。」
陈桐一边轻轻鼓掌,一边顺手拍了个马屁。
「听您这么一说,我全明白了。」
「网页游戏的开发成本、维护成本都很低,如果能增加用户粘性,这是一笔非常划算的开支。」
「不,不。」
沈良摆了摆手。
「它不仅仅是开支,当用户体量足够大时,还可以开通『加速化肥』等道具,到时候它还能变成现金奶牛。」
听到这话,陈桐眼底有一丝愕然。
虽然企划书里有『化肥』、『装饰』、『守卫农场的狗』等设定,但他真没想过搞什么付费道具。
这…这份黑心,不对,这份是对人性的把控,他远不及也。
远远不及。
难怪。
难怪沈导能成功。
不知不觉间,陈桐心底的那点傲气被他收敛了起来,他没有意识到,他之前已经不自觉的换了称呼。
『您』这一个字的变化,他自己都没有意识到。
「老板厉害!」
窦婉茹做出西子捧心状,满脸『崇拜』道。
「有老板掌舵,相信微博这艘大船一定能开到彼岸!」
「掌舵交给我,但一艘船光有掌舵的也不行。」
沈良呵呵一笑。
「能不能驶达目的地,需要所有人同心协力,共同努力。」
(本章完)