安澜号刹那间穿过了尘世障壁,动能极致地爆发出来,简直跟屁股炸了一样飞快航行,在湛蓝的海面留下一条白色的水痕,眨眼功夫就掠过数十海里!
甲板上所有孩子被吓得哇哇大叫,他们的身体都被甩得跟海面形成平行线,整艘船都在狂风中吱吱作响,仿佛下一秒就要船毁人亡!
过了十秒钟,航行速度总算大幅降低,这些半大孩子躺在甲板上大口喘气,没有人敢松开旁边的固定物,好几个甚至吓得尿出来了,劫后余生般泣不成声。
这么多人里,就属虎先锋旁边的少女最为奇特,不仅没有丝毫畏惧,甚至还兴奋地晃着虎先锋的双手。
“喔喔喔喔,小老虎你看到了吗,好特娘的煞火啊!”少女双眼亮晶晶,激动说道:“这就是一瞬千里的水遁妙法,借助尘世障壁伟力的航行法术!好强啊!好想再来一次啊!”
只有屏幕外的宴青感到无比生草,他是万万没想到,本地人通过空气墙的方法,居然是用卡bug的方式卡过去!
这种事在游戏里其实相当常见,譬如《上古卷轴5》里,玩家许多走不过去的坡度,都可以通过骑马硬生生卡上去;又譬如《旷野之息》的剑之试炼里,林克可以站在特定角度的斜坡上,通过开关望远镜硬生生将自己卡出墙外。说穿了,其实就是碰撞体积的bug,物理模型和建筑模型无法重迭,一旦出现重迭系统就会出现漏洞。
为什么海水会沿着空气墙逆流?为什么管事刚才要震荡安澜号?原理都是空气墙无法同时处理太多碰撞事件,一旦碰撞次数超出一定次数,就能卡进空气墙。但空气墙每分每秒都会自检自肃,当空气墙发现自己内部出现物体,就像是发生物理碰撞一样,试图将物体弹出去。
海水之所以逆流而上,因为它们是往下流动的时候卡进去,所以空气墙反方向将它们弹向天空。而安澜号的情况更复杂点,因为它是完全卡进去了,所以空气墙一直都在弹飞它,当安澜号终于越过某个界限卡出去的时候,空气墙赋予它的动能瞬间爆发。
虽然其他小号还没到达尘世障壁,但想来都有类似的卡bug方法,毕竟中原与外界贸易虽然少但一直都有。
宴青忽然想到一句台词,‘生命自会找到自己的出路’。主城,秘境,空气墙,这些设定有的方便生存,有的造成限制,但都被这个世界的人一步步找到正确的使用方法。
每个人都在以自己的方式,来游玩这款游戏。
就在宴青沉浸在大自然的奇妙之中,忽然有人撞向虎先锋,拿了他手里半块馒头就跑!