第 神通·烛泪红
「烛泪红」
「相性:术10、御0、命0」
「适合信物:攻伐」
「基础效果:制造一道烛泪火墙,凡是经过火墙的单位都会沾染1~ ,大体型妖魔不受此限制),造成至少5秒的剧烈燃烧,防御屏障无法免疫,每道火墙燃烧伤害为神魂数值x4,每滴烛泪燃烧伤害为神魂数值x0. .5。」
「评价:烛泪堆红,几人歌吹?」
这是一道非常纯粹且普通的攻伐意象神通,没有半点拓展空间,即便搭配不同信物,效果也只会是以不同方式释放烛泪火墙。但纯粹普通并不意味着不强,相反,正因为它没有任何拓展空间,所以它的初始数值就设计得特别高!
现在兔女侠的神魂为 ,烛泪伤害为5.4点,看起来不多是吧?毕竟丙子椒林的【覆天】最高单次伤害也超过八百了。
但从神通描述就看得出来,火墙和烛泪伤害全都可以迭加!
兔女侠高举丙子椒林发动【覆天】,药师愿袋子里八柄咬狼匕首全部碎掉,听得药师愿都有点肉疼。这些咬狼匕首是宴青昨天打悬崖秘境打出来的,宴青都懒得贩卖这种普通信物,直接全部炼成丙子椒林的祭品,他现在不缺这点灵玉。
兔女侠一踏地面,借助‘浪人雨靴’的滑行,居然一步飞跃近百步跳到半空,两旁建筑瞬间就被甩到后面。这种感觉就像是第一人称游戏的《幽灵行者》和《耻辱》,因为极致的快速导致屏幕内容瞬间改变,以至于许多玩家都跟不上游戏角色的速度乃至产生眩晕。
但屏幕在这个时候突然拉高,宴青能清晰看见兔女侠的行动路线,就像是从rpg游戏变成moba游戏,然后视角再迅速追上兔女侠,在保证宴青的操作体验时,也尽可能减少快速移动带来的不适。
这就是《信使》这款游戏为什么能在mmorpg末法时代还能吃到一口饱饭的原因,因为它真的能给游戏角色‘超凡’级别的性能,并且也能让玩家感受并掌握得了这份‘超凡’级别的体验!
“小孩子,爱淘气,就得要——”
锁龙真人两袖一挥,射出八道金锁,宛如八条金龙咬向兔女侠。
“狠狠打屁股!”
兔女侠高高跃起,【覆天】刀罡极致地延伸,烛泪将无形的刀罡化为炽烈的火刀。她朝着锁龙真人远远一挥,斩出半径三十米的扇形烛泪火墙,仿佛要将天空都点燃!
之前能不费吹灰之力就制住药师愿兔女侠的金锁,在烛泪火的燃烧下迅速断裂消解。