第 我的开心够两人份
宴青吸收的天罡地煞里,斡旋造化玉符的效果是全面提升战力的被动。通幽秘录虽然同样也是被动,但效果却是极为惊人,甚至可以说不应该在mmorpg出现的神技:
“通幽世界:在遭遇重大攻击的瞬间,你踏入神与鬼的世界,在缓慢流动的时间里,你来得及改写自己的命运。冷却时间 。”
简而言之,就是时间极度减慢!
假如在单机游戏里,这类效果往往很常见,警如塞尔达荒野之息的『林克时间”,上古捲轴5
的“时停龙吼”,可《信使》作为一款在线多人游戏,別说筑基,哪怕是九转满级信使也不应该拥有这种神技,不然你暂停时间是爽了,但其他玩家怎么办?大家玩著玩著游戏突然时间停止,怕是会以为游戏卡住或者断线了。
因此“通幽世界”有一个极为苛刻的限制:触发概率与玩家人数成反比。
同一场景內,人数越多,触发概率越低,反过来则越高。警如在大世界里,一天最多只会出现一次通幽。
也就是说,除非玩家单刷秘境,否则很少有机会触发!通幽世界”,但如果玩家都能单刷秘境,还需要一个保命用的“通幽世界”干嘛?
在游戏论坛里,“通幽世界”往往被视为官方製作组的一次炫技,明摆著让玩家们知道官方有能力设计出一些吊炸天的技能效果,勾引玩家不停挖掘游戏內容追逐满级。
虽然不太可能,但万一官方真的將时间停止实装成常规信物效果呢?岂不是能跟网游小说一样爽飞。
万一以后出现什么游戏降临现实,其他人都不知道,只有我事先买到了能时间停止的游戏帐號..桀桀桀。
虽然不实用,但“通幽世界”是用来整活的大杀器,宴青不止一次看视频著过玩家藉助“通幽世界”,以凡人之躯秒杀 。
宴青一直將通幽秘录当成白板地煞,单纯用来搭配道基,从未想过居然能触发一通幽世界”,
是因为聚魔之地人数较少吗?但他已经没时间思考这些旁枝末节,因为在近乎静止的世界里,一道悽愴的黑矛碾碎了所有的白,哪怕时间都无法阻止它的前进,宴青与慕容绘都在它的攻击路线上。
虽然看不见攻击者,但宴青能想像出他是何等狂傲居然想一击贯穿两名精英三转!
他揽过慕容绘,一剑斩开黑矛!