最典型的就是《星球大战》了,从1977年第一部电影上映后,陆续推出了大量的玩具、服饰、模型、漫画、小说等周边衍生品,其授权商品收入已经超过60
亿美元,比票房收入还要多。
正因为《星球大战》,衍生品消费市场逐渐形成了规模,可也紧固了思想。
《星球大战》到现在已经过去了二十年,可衍生品的市场却没有丝毫的突破,也没有任何影视IP能撼动星战在周边市场上创造的记录。
哪怕是肆虐全球的大恐龙,在周边衍生品的收入上,都不能望而其背。
恩斯特很清楚未来的衍生品市场一定是多元化发展的,盲盒、手办、各种的收藏品,粉丝经济等等。
靠影视IP恰饭?那道菜你都别想赶上。
那些能在周边衍生品收获大量收益的IP,有几个是从无到有两千年后才真正实现的。
所以恩斯特对于美高梅的规划从一开始就是平台化的设想,模式还是粉丝经济,不过这些粉丝粉的不是某个明星,某个角色,而是米高梅这个平台。
就像他现在所说的一样,当美高梅推出一款简单的马克杯都能售卖一百美元还供不应求的时候,美高梅这家传媒巨头将彻底立于不败之地。
不过这个过程会很漫长,需要各种各样的产业把米高梅武装起来,恩斯特希望用二十年的时间能完成这个目标。
艾格听到恩斯特的未来规划,喉结上下滚动,内心掀起了惊涛骇浪,他忽然意识到眼前的这位美利坚新贵的想法远比自己想像中的还要疯狂。
当传统娱乐巨头还在争夺合家欢市场和周边战场时,恩斯特已经考虑用资本和名气将普通需求品包装成高端消费品来割韭菜了。