「和我说说具体的情况」。
上了车,恩斯特询问起了游戏公司的事情。这次来旧金山,就是奔着这件事来的。
格雷格的办事效率还是不错的,短短几天的时间就寻找好了目标,不枉费他花了十万美元。
其实就算是不拿钱,对方一样会办事。
不过美利坚这里任何的劳作都是明码标价的,朋友是朋友,工作是工作。
还有就是奖励,对方跟了自己这幺久,鞍前马后没有功劳也有苦劳。
都是花钱,为什幺不能给对方赚呢?
克雷格一边开车,一手拿出一份详细的资料交给了恩斯特。
「这家跃动游戏工作室是1994年成立的,做过两款PC端游戏。结果嘛,连个水花声都听不见,反响平平」。
「最近他们老板在其他产业上栽了跟头,资金链遇到了困难,对于这个赔钱的烫手山芋,正满世界找买家接盘呢」。
「按照你之前的吩咐,咱们聘请的评估团队正在对这家公司进行评估,不过因为时间的关系,现在只能给出一份初步的报告」。
「无所谓」恩斯特满不在乎地说道「帐目和资产的评估不着急,只要确保这家公司是一个人员完整,能够正常运作的游戏公司,别是个空壳子就行」。
克雷格有些无语,第一次见收购公司如此随性的。别人收购哪个不是精打细算,这倒好,跟买菜似的。
「如果只是这点要求,那没有丝毫问题。事实上要不是因为老板资金链出现问题,它们的第三款游戏都已经开发出来了」。
恩斯特瞥了眼资料里关于第三款游戏的介绍,冷笑一声,那表情要多嫌弃有多嫌弃。
「这样的垃圾,也被称作是游戏?确定不是给幼儿园小朋友玩的?还警察打机器人,这老板怕不是还活在街机时代呢吧?」
车子一路行驶到湾区,最后在一栋三层小楼面前停下。