所以在这里她工作的很愉快,也没有约束很自由。
恩斯特也从不把她当外人,总是让她把这里当成自己家一样。
虽然恩斯特总是带不同的女人回来,一副花花公子的样子,但这和她没有丝毫关系。
她相信克雷格也是一个非常好的雇主,所以要是有同胞想找工作,她很乐意帮忙介绍。
一顿饭吃得热热闹闹,克雷格撑得肚子圆润,活像一只马上要甩子的肥猪一样摊在沙发上。
休息的差不多了,又吃了一瓶可乐之后,克雷格慢悠悠的起身打算告辞。
「记得快点办」恩斯特叮嘱了一句。
克雷格站起的身躯一定,懵逼的再次坐了下来,表情夸张。
「嘿,我刚才那一番苦口婆心的劝说,你全当耳旁风了?你居然还想要收购游戏公司?你听我说......」。
然后就是一连串的长编大论,吐沫星子满天飞,可惜恩斯特根本就没有听进去。
此刻的他,正考虑收购了游戏公司后,制作什幺游戏呢?
很多后世闻名的PC游戏以现在的软体技术和硬体配置来看,根本实现不了那些复杂的功能和精美的场景,做出来也没啥意思。
手游倒是他比较熟悉的领域,可巧妇难为无米之炊啊,大哥大还能看到的年代,不是扯淡呢吗
《侠盗猎车手》肯定是最好的选择,技术上没有问题,硬体的配置也能跟上。
这个游戏可是全球最成功的IP之一,恩斯特所在的2026年,《侠盗猎车手》已经累积创造了超过300亿美元的收入。
但问题是这个游戏虽然明年才发售,可去年就已经开发上了。