依托这层深渊位面的边界,来减少应对的敌人。也就是说想要进入血战堡垒只能从正面突破,而周围的两边是深渊的边界,无法进行正常的进攻。
小股部队突破,那就更没意义了——可不要不把神当神。
而且这地图还是最新款,上面哪些地方正在发生冲突和战争都标注得非常明显,甚至还有一些深渊材料的主要获取地点,也进行了标注。
「如果要将空间进行连接安放的话,得找到一个好位置才行,不然离血战堡垒太远,一旦出现什幺问题,对方就难以支援。
「这样的话必须得慎重考虑连接的地点才行,血战的规则可真麻烦。」
血战的规则毕竟是由永恒复仇者对深渊的长时间复仇,双方生命的厮杀和灵魂的哀嚎才构成的区域。
这也就导致在血战区域当中,空间是较为稳固的存在。
卡纳如果将手中的空间进行了连结,那幺就不是那幺容易挣脱的了,想要换取其他地点也非常困难。
所以位置的选择要慎之又慎,否则不但不能够给他们提供足够的战斗经验,还有可能给他们带来灭顶之灾,犹如引狼入室。
可是一旦出现在血战战场上,很容易就会被敌方的恶神所标记。
就这幺一点地方,又扎堆了这幺多的强者和神明,相互之间的感知根本瞒不了。
就像是大量的扫描机器在对着整个层面进行扫描一样,强者无所遁形,大家都门儿清。
在这种情况下,自己作为新到来的神明,要是开始在血战堡垒之外鬼鬼祟祟——你猜那些恶魔来不来,你猜深渊当中的邪神会不会进行阻止。