「这只魔物不会攻击我诶,」冒险者惊讶道:「我是驯兽师,我从它的眼中看不到任何对我的攻击欲望,太奇怪了。」
「它不打你难道不算是好事?」
「这不一样!」冒险者反驳道:「只要是魔物,哪怕最低级的都会对其他生物怀有戒心,我从这只鸭子眼中看不到任何戒心,只有一股.」
「一股什幺?」
「清澈的愚蠢。」
可达鸭看着面前的冒险者,感觉对方不像是在说它的好话,于是一个头槌撞在了冒险者腿上。
「哇,它开始攻击我了!」
「这是个陷阱,快跑!」
除了呆呆的可达鸭,冒险者们在美食区域中相继发现了:
身躯是香喷喷面包的狗仔包、成群结队的大针蜂、闻之色变的臭臭花、伪装成树丛的椰蛋树、在水边扑腾的鲤鱼王
没错,先前在森林区域游荡的宝可梦被转移到了美食区域之中!
美食和宝可梦,这两个轻松的画风还挺融洽,放在一起也没什幺违和感。
而这一操作也正式让宝可梦出现在了大众的视野里。
先前宫奇英还很奇怪,明明他在森林区域里布置了一些宝可梦,但是外界却没有出现除了维尔德、罗杰尔之外收服了宝可梦的人呢,甚至连话题度都没有。
后来才发现是因为森林区域中混杂的魔物太多了,死在谁的手上都是个死,宝可梦丢进去就跟石沉大海一样。
再加上大部分宝可梦虽然会攻击人造成麻烦但不会杀人,大家对宝可梦的印象就更低了。
宫奇英在发现了问题之后就转变了思路。
刚开始的设想是用宝可梦的特性去辅助其他魔物坑人,现在的话在保留原本设计的情况下,选择一些人畜无害但是可可爱爱的宝可梦当做奖励去吸引人。
召唤一位熔炉骑士的精神力可以召唤上百只花瓶宝可梦了。
再给获取宝可梦的方式加上一些限制,比如精灵球被强力但算不上精英的魔物看守、强行带走宝可梦只会在出传送门的时候消失、恶意攻击宝可梦会迎来强大魔物的袭击等等。
这也是一笔稳赚不赔的生意。
但只做阴间设计坑害冒险者也是个稳赚不赔的生意,为什幺还要分心去整另外的东西呢?
偶然还是要换换口味的嘛,天天想着怎幺整死人,宫奇英感觉自己心理都会出问题。
反正以后还是会以魂游等等为主,宝可梦与美食就当做是他最后的温柔了。
「你们看,那只魔物像不像是维尔德的宠物?」
「真的像啊,会不会是同族,我也好想要啊。」
「呵呵,这下子维尔德就没法在我面前炫耀了。」
剥离了宝可梦之后,森林区域的不死镇依旧存在,大树洞还是和矿洞区域相连接。