余炎在低头思考。
至于战况,他都懒得擡头瞄一眼。
在灼烧光环、强击光环的辅助下,完全的一边倒,上百只活尸已经死伤过半。
自己的部队多强,他能不知道吗?
非得上千只的活尸集群,才能让余炎擡头正视。
目前他只关心一个问题。
为什幺在游戏中,光环不显示?
就是像现在一样,三色光轮在地面交织,最外圈符环流转,磅礴大气,古奥庄严。
难道是因为「游戏角色」并不被视作他,于是只能使用光环的被动,连光轮都不显示出来?
而现在是「真身降临」,所以光环才展露真容?
那也不对啊,要是非得真身才能光轮展开,那他现实世界为什幺不行?
这样想着,余炎又打开光环系统。
光环的主要效果依然不变,但下方出现了一个「符环激活」。
比如灼烧光环的符环效果,就是激活后2秒内,光环覆盖范围内所有友军单位的下一次攻击100%附带强化版点燃效果。
注意,是2秒内的下一次攻击100%附带强化版点燃效果,2秒一过,这个效果就消失了。
因此,只有四位射箭的远程单位吃到了符环效果。
骨闪闪一般情况下,一箭最多也就十几点伤害。
但附加强化版点燃效果后,一箭愣是射出了42点的高伤,后续的灼烧伤害也翻了一倍。