也不用担心哈桑它们只能收集永恒晶碎。
魂沙它们看不见,但光环系统会自动收集——仅限于余炎麾下单位爆出来的魂沙。
续航方面,没血了就回来。
余炎没让它们走多远,就在领地方圆十公里内转悠,找可能存在的哥布林营地,回来休整最多也就一个小时路程。
余炎打开光环系统,对着558的数字犹豫了一会儿,可最终还是决定拿出100单位,给灼烧光环升上一级。
对于一个领主来说,10米实在太短了,比他的命都短。
灼烧光环lv1→lv2。
攻击触发点燃概率从5%上升到了7.5%,但更让余炎惊喜的是,灼烧光环的覆盖面积一下从10米跨越到了120米。
他之前问系统,回复光环升一级加多少距离时,系统给出的回答是10米。
白色光环满级是lv10,因此回复光环升到满级也才100米。
而灼烧光环升一级+110米,那幺满级就是……1000米?
余炎太满意了,如果光环系统有生命,他甚至愿意请系统一起看他珍藏的毛片。
至于灼烧光环的点燃附带伤害纹丝不动,这不是问题,在熔蚀山一战,表现最惊人的从来不是-1、-2的灼烧伤害,而是灼烧的强控效果。
举个例子,lol的船长也有个点燃敌人的被动,玩家称其为「火刀」,船长在炸掉炸药桶后,还可以刷新火刀。
三连火刀叠加,比诺手的血怒还恐怖。