哦对!
限定奖池中还有一个亡者归来光环。
效果是击杀敌方单位后,有0.5%的概率从敌人尸骸上召唤亡灵。
如果运气好,亡者归来光环生效,这只宰了巨龙的传奇骷髅兵说不定还能成为骷髅龙骑士。
真实光环和即死光环都不是目前的余炎能奢望的,还是亡者归来光环比较现实。
限定池100抽保底,而且十连九折。
也就是说余炎得在一个月内攒出9000单位魂沙,才能保证抽到亡者归来光环。
可魂沙究竟要怎幺来?
在领地东面两公里处的一个小型哥布林营地中,余炎得到了答案。
骨头架子和绿皮的厮杀很短暂,说起来也就是刀劈斧砍,嗷嗷乱叫,尘烟四起之类的。
尘埃落定之后,三只哥布林留下了1单位魂沙、23g永恒晶碎、一套皮甲、一把大剑,还有它们的骨、肉、皮。
魂沙是光环系统收集的。
23g永恒晶碎是杀哥布林爆出来的——这玩意算是永恒的通用货币。
后面的皮甲、大剑,还有哥布林肉,前两者是在营地中翻出来的,后者是一个生前疑似屠户的骷髅兵从哥布林尸体上切出来的。
它手法娴熟,犹如庖丁解牛,不一会儿就分出来皮、肉、骨三堆。
虽说领地中就没一个吃饭的,但余炎想想还是带上了。
游戏角色的饥渴值和现实中的玩家挂钩。
玩家吃饱了,游戏角色就不会饿;反之,若是游戏角色吃饱了,玩家也不会饿。
但相比吃哥布林肉……
余炎觉得自己百忙之中还是有泡面的闲功夫的。
哥布林肉可以储存在作为领地核心的方尖碑中,不会腐坏变质。