第29章 痛定思痛

而抗打击能力更是重中之重。

现实不是游戏,小命只有一条,死了就是死了,缺胳膊断腿那就是终身残疾。

要是自己脆得和张纸似的,纵使拳法通天,又哪敢上去和非人怪物肉搏。

像今天这情况,要是遇上的是一个肉身强悍的怪物,又或者被蛊惑的那些邻居手持凶器,最后怕是连他也很难落得个好。

双拳难敌四手,真被一群人围着捅刀子,你肉体凡胎再能打也是个死。

因此,一门能增强身体抗打击能力的硬功就显得尤其重要。

这点之前盯上铁头功的时候就考虑过,奈何武功觉醒不由己,最后完成人格化的是太极拳。

「接下来尽可能先掌握一门硬功,这样精神防护有太极拳的抱元守一,物理层面有铁头功之类的硬功。」

「必要时再结合一些护具,这样生存能力方面基本就没问题了。」

夏青很快又想到一点:「对了,最好再弄一门冷兵器方面的武功……」

太极拳法贴身肉搏虽然不错,但拳头的杀伤力终究不如兵器来得直接,攻击距离上也吃亏。

真要与人或者怪物生死搏杀,肯定还是要有一件利器才更占优势。

而且既然钛金卡牌能强化成魇器,那其他冷兵器肯定也是可以的,不用就太吃亏了。

人的最大优势就是利用武器工具,不用就是傻子。

「最好是长兵器,这样我远程有金钱镖法,中近程有长兵器,贴身有太极拳法……」

念头一转,夏青便寻好了目标。

正常生活中肯定是用不上兵器的,也不可能随身带着这玩意到处跑。

日常有太极拳和金钱镖法护身绰绰有余。

真正要用上兵器时,必然是生死搏杀,所以其他都不需要考虑,只需考虑战斗力。

虽说有一寸短一寸险之说,但论实战,一寸长一寸强才是亘古不变的真理。

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