第104章 功夫熊猫VS极地战熊
我随到泰森,你给我个力量增加10%的被动?
他别说增加,就是再减10%,也不耽误一拳K0掉对手啊。
分析好利弊,直接加给【综合格斗】,提升非赛亚人状态下的实力,这才是最合理的选择。
【综合格斗Iv2】已强化,技能等级提升至Iv3,额外特性已追加。
【战争践踏(主动)】:猛踩地面,对半径2米内所有目标造成1秒钟眩晕,眩晕状态结束后,降低30%的移动与反应速度,持续5秒钟,CD冷却60分钟。
啊?看着这条技能描述,马杰克有点没绷住。
实用是挺实用的,毕竟格斗比赛,你硬控对方一秒钟,这是什幺概念?足以改变战局了好吧。
就是技能CD冷却太长了,毕竟哪怕是UFC正赛,一回合也就打5分钟,一共打三局。
算上中场休息,也不会超过30分钟,这样换算下来,一场比赛顶多用一次。
而自己要像上次一样连续挑战3名对手,确实有点不够看。
但令人欢喜的是,第二天完成任务后,又刷到了两个跟格斗相关的技能。
第一个仍然是价值一星的【综合格斗】,这样一来也算是成功升到4级。
虽然不知道基础类技能满级到底是多少,但马杰克经过测试后推断,最多不会超过15
级。
因为【综合格斗】可能不够直观,但同为4级的【美式居合】,界限还是比较清楚的4级强度,基本等同于美国现役士兵2年以上的平均水准,可以碾压普通人,但在战场上,属于绝对的炮灰。
这样推算下来,如果再升4级,就是常规部队中的兵王。
升到12级,顶级职业雇佣兵,升到满级,那就是杀手之王,地表最强战土。
对应到【综合格斗】,差不多可以分成业余格斗、职业格斗、顶级格斗家和武道宗师。
第二个技能就牛了,价值3星的支线任务奖励。
【黄金门票】:刷新任务面板与技能奖励,首次成功率100%,后续成功率30%。