【你吞噬了一只三叶虫,获得进化点*0.5,获得组件·三叶虫的外骨骼甲壳*1】
也不知道过去了多久,熟悉的系统提示音如约响起。
0.5点进化点到手,果然体型越大、食物链越高层的动物,价值就越高!
更关键的是,凯撒终于获得了一个有用的组件——三叶虫的外骨骼甲壳!
叠甲正是生物演化的一大经典策略,三叶虫便是最早的代表。
其背部覆盖的钙质外骨骼厚度可达10毫米,放眼偌大的寒武纪海洋,除了奇虾这个T0级捕食者之外,几乎再无其他生物可破防。
不过叠甲的代价是牺牲了速度与机动,而且需要消耗更多的代谢能量、呼吸系统更容易过载,发育周期也被锁死,
更别说随着地球OL的版本更迭,新捕食者的破甲技术也随之迎来了革新。
叠最厚的甲,挨最毒的打。
但这也不代表叠甲就一无是处,对于目前的凯撒来说还是很有必要的,在日后面对中小型捕食者的战斗中能够发挥重要的作用。
吃完了三叶虫之后,凯撒再次躲藏于海床泥沙之下,意念集中,进入了生物进化器内。
依旧是熟悉的半透明界面,还有凯撒自身的3D虚拟建模。
不过这时在虚拟建模的下方,多出了一个选项栏,里面储存的正是他后天所获的组件。
凯撒点击了其中三叶虫的外骨骼组件,拖动到了自己的3D虚拟建模之上。
眼前随之弹出了一道窗口: