正在炒菜A(当前线程)
突然,菜B的汤要溢出来了!
你必须:①记住菜A炒到哪了(保存状态)
②放下锅铲,跑到菜B那边(切换)
③回忆菜B的进度(加载状态)
④处理菜B处理完后,再切换回菜A,继续从刚才的地方开始而这个过程,就是所谓的上下文切换!
即便是弘树,在同时复制剪切复制多个忍者的忍术时,也完全吃不消这种级别的线程和上下文消耗!
而现在,他甚至试图在这个基础上,再运行一个高耗能的「战斗程序」
与影级强者罗砂的对决。
他的「硬体」,终于不堪重负!
「必须进行线程优化!」
程式设计师的本能在一瞬间压倒了忍者的本能。弘树的意识飞速扫过资源管理器中那一长串任务列表。
土遁、水遁、替身术、苦无投掷————全是些烂大街的,或是弘树已经会的,或是根本没有查克拉性质变化的,没什幺用的忍术,统统取消!
只保留那些不常见的!有用的!比如说叶仓的灼遁一火遁与风遁的性质变化融合,完整的血继限界驱动系统,21个组件文件构成的完整技术体系!
还有蝎的人傀儡技术一那可是能将人类完整转化为傀儡,保留生前所有能力的禁术核心!
不对,弘树诧异地又扫视了一眼蝎的文件!这个时候蝎就已经对人傀儡技术有所了解了吗!?
不管了他必须立刻处理这些文件!