第三十一章 优秀的游戏怎么能没有抽奖环节呢?

「好主意。」

「哈哈。」

「那就厉害了。」

「算我一个。」

就在这几句和人机对话一样的附和声中,阿萨辛出声打断了他们:「自爆流爽是爽,但实际上也是个技术活。炸BOSS难,炸小兵回不了本。毕竟威力越大的炸药,需要的功勋也越多。」

周围的玩家纷纷点头。这次面对纯血鸡贼,其实也有不少玩家想要学习阿萨辛自爆,但都因为完全抓不住对方行动的时机而徒劳无功,白白浪费了宝贵的功勋,要知道光是阿萨辛这次的两枚热熔炸弹,就已经价值五百功勋了。

「要不大佬你待会儿写个帖子吧?」一名玩家提议道,「教教我们怎幺玩儿自爆流,分享点心得。」

阿萨辛思索了一下,觉得这也不是什幺需要保密的技术,便爽快地答应了:「行啊,没问题。」

就在玩家们互相聊天,分享着再次成功击杀BOSS的喜悦时,一道清脆的系统提示音在每个人的耳边响起。

【击杀隐藏敌人:幽爪·利亚姆·布莱特】

【奖励:随机抽奖机会一次(功勋将在此次主线任务完成后统一结算)】

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