然后,出门,爆肝。
腐朽剑士掉落的那块人皮,摸起来像是手背的部分。
周恺依旧是老规矩,割破手指,用自己的血将人皮化开,变成粘稠的墨汁。
蘸取墨汁,顺着手臂上已有的刻痕轮廓,大致描摹了一圈。
对于刻痕的夺取仪式,便算是完成。
【你吸收了战车·一*1,刻痕:战车经验值+3】
三点经验值注入战车刻痕。
增幅效果微乎其微,大概得攒到五六十点,甚至直接突破到「战车·二」,才能有一些强大的效果。
试着夺取完刻痕,周恺吸收了那道【有些价值的记忆】。
他进入了这位腐朽剑士的生前视角,在模糊的光影中穿梭。
只不过这次的收获,远没有进入亚博·索拉卡时那幺丰厚。
除了收获两点索拉卡剑术经验值外,仅仅是多了解了一些和刻痕相关的边角料知识。
比如,刻痕的晋升是一场完整的仪式。
那一百场胜利必须是接连不断的连胜。
一旦中途败亡一场,想要补回进度,就得再多赢三场才行。
换算到周恺的体系里,就是战败一次,倒扣三点经验值。
但比较友善的一点是……逃跑虽然可耻,但并不算战败判负。
相反,如果敌人远比自己强,能成功跑掉,也算是一种胜利。
「怎幺都算赢是吧?我喜欢。」
周恺嘴角咧了咧,这规则对他胃口。
「臂甲也刚好该修一下了。」
【你消耗了2点通用经验值,耐热连臂手甲修复了】