只有那位审稿编辑眼睛一亮:“这是摆在明面上的新闻宝藏啊!”
“你们名字改一下,然后继续挖!使劲挖!”
左手一篇新闻,右手一篇新闻,但是只要碰一下!
“嘭!”
无数的新闻!
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与此同时,千里之外。
“大男人!不好做~再辛苦也不说!”
“躺下自己,把忧伤抚摸~”
说不上什么氛围的音乐中,大概是自动播放到了这一首,一身工装的翟达,正在私人工坊中俯首画图。
系统命名为【机械核心】的保时捷帕拉梅拉,被举升机顶起在半空中。
专业的绘图桌上,巨大的图纸上是这辆车的底盘。
最近小木头有许多自己的事情,而他课业压力又比较小,翟达就将精力放在了【机械核心】这件拖了许久的事情上。
【机械核心】两大宝藏,一个是领先当下十几年的大量技术,另一个就是可以改变系统规则的“装备融合”。
原本翟达是想先着手于后者,毕竟“装备融合”更有趣一些,也更容易上手。
前者难度太大了。
他是有很高机械水平在身上的,但若说独立研究透一辆车,还是太抽象了些,这是需要群策群力的事情,需要“π”成员乃至更多普通技术人员参与。
但前天的一次尝试,让他180°掉转方向,决定先研究车子本身。
原因无他,还是折戟沉沙在“装备弱化”的问题上。
虽然【机械核心】自己不会因为改造而弱化,但若想将其他【装备】添加在这台车上,避免不了对那些装备本身的改造。
你不能说把【装备】用双面胶粘在车里,就算两者“融合”了,必须得有机结合才行。
于是他试探性的,动用了闲置很久的【老汉电视机】,想要拆解下来关键部分,给这台车增加一个后排副屏幕,为此还设置了一整套计划。
但结果就是【老汉电视机】还没安装在车上,就已经被“弱化”了。
而【机械核心】得到的,也是一个弱化后的特性。
目前的系统信息已经变成了如下:
“蓝色装备【机械核心】”
“装备效果1:此车如同忒修斯之船,任何现实‘现实改造’都能完美融入整车性能。”
“装备效果2:此车【装备改造】判定阈值极高,任何【装备改造】都不会使其能量‘弱化’,甚至有可能因不同部件出现‘强化’。”
“装备效果3:此车主体结构强度+30%,驾驶员在九次交通事故中,都不会出现重伤以上的严重后果,当前剩余机会(9/9)。”
“特殊效果→机械核心:此车根据‘相性’,可以通过改造的方式与其他【装备】融合,融合成功后会永久吸收其他装备的念,获得相应效果。”