第46章 我正在设计个大玩具!

但即便在理论设计上,都能想到一大堆的漏洞。

光的散射问题解决不了,材料本身的性能也会让隐身效果大大折扣。

「以此为基础进行修正,再做出对应的产品,会是什幺效果?」

张明浩顿时来了兴趣。

孙雯张了张嘴,还是开口道,「你是想针对这个设计做修改?还要做产品?」

「但是……」

她自己都没信心。

「试一下吧!」

张明浩笑道,「试一下也很意思,也许效果就很好呢?」

再和孙雯谈了几句,他就离开回了应用电磁学实验室。

到工作间,就开始修改起了设计。

修改,是以设计本身,再根据最大化模糊视觉感知框架进行的。

模糊视觉感知框架,是以光学超材料的设计概念来完成的,主体还是纳微级颗粒的设计排列,框架核心可以理解为,由无数个多面体组成的球体。

圆球的各个面并不都是透光材料,也有少数底面是吸光材料。

如果有一种具备一定折射率,透光率超过99%的材料,能做到材料颗粒的最小化,比如,一纳米,以此为基础搭建『球体』,理论上就能做到近乎完美的隐身。

这种隐身针对的不仅仅是人类的视觉,即便是动物视觉,也包括红外线也感知不到。

以模糊视觉感知框架为基础,去对孙雯团队的『透光球体设计』进行修正,理论效果能提升十倍不止。

最大的缺陷依旧是散射的控制问题。

模糊视觉感知框架能对散射进行控制,但依旧会受限于材料性能,换做具有超高透光度玻璃颗粒,散射问题会弱化很多,但会折射计算等复杂问题。

在框架范围内,散射和折射需要计算一个平衡数值。

连续两天,张明浩都专注于『球型隐身方案』的设计修正。

他对这个工作非常感兴趣。

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