第四十五章:法器?还是道兵?

【1.兵奴为柴:兵奴仅是消耗品,终将被血煞侵蚀殆尽,需频繁更换。】

【2.血核反噬:魔刀灵性成长后,会觊觎兵主一身精血,此为永恒诱惑。】

【3.刀控庐舍:若新兵奴意志不坚,在绑定瞬间即被魔刀操控,化为唯知杀戮的血傀。】

【4.克星众多:惧纯阳真火、镇血秘法、斩灭本源之神通。】

【价格:100000综网灾币】

ps:这威力看着挺强的,先买来试试效果!——屠阳(该玩家已注销帐户)

【《噬骨邪剑祭炼法》】

【此法炼剑为根,兵奴为鞘。邪剑不朽,骨海难平。兵奴碎则换新躯,邪剑损则噬骨重铸。】

【核心能力】

【噬骨铸身:兵奴持剑,吞噬敌人骨骼。剑身借此修复并进化,兵奴身躯亦随之骨化。兵奴崩溃后,邪剑可即刻绑定新庐舍。】

【骨源重生:剑中骨源乃不灭核心,纵剑身粉碎,吸收足够骨骼与金石即可重塑。】

【白骨阵列:邪剑道兵可共鸣召唤骸骨魔仆,魔仆受最近邪剑控制,剑在则阵线不溃。】

【兵主符诏:修士持母符,可为任意邪剑指定新兵奴,或强制调集战场骸骨优先修复受损邪剑。】

【代价与缺陷】

【1.庐舍速朽:兵奴骨化至无法行动即为废弃,需及时更换,否则邪剑将自行破体寻主。】

【2.意志侵蚀:剑中不死意志视一切血肉为短暂庐舍,包括兵主,永恒渴望将其转化为永恒白骨。】

【3.万骨杂念:吞噬骨骼蕴含的残念会持续冲击兵主神魂,需以强大神念抵御。】

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