今天邀请Dark参加赛后采访的是LEC赛区的官方主持人,不过问的问题都比较常规,没有什幺爆点,所以很快就结束了。
而在返回酒店的路上,Dark也再一次的进入到了【俘虏系统】,开始查收俘虏奖励。
【恭喜宿主,您成功战胜LEC赛区RGE战队,俘虏奖励正在发放中……】
【恭喜宿主,您获得了1点自由属性点!】
【恭喜宿主,您成功俘虏了Trymbi选手,并从他的身上缴获了俘虏技能「犯蠢」!】
【犯蠢】:在游戏当中,每当您所在的队伍获得经济领先时,您的对手犯蠢的机率提升x千元X5%!
(备注:当您所在的队伍获得三千元经济领先时,您的对手的犯蠢机率提升3x5%=15%)
「犯蠢……这个俘虏技能有点儿意思。」
查收完这一次的俘虏奖励,Dark脸上当即露出了哭笑不得的表情。
一方面是因为这个【犯蠢】技能的效果有点儿强悍,只要己方战队经济领先,那幺对手的「犯蠢」机率,也就是失误机率就会得到相应的提升。
这样一来,就相当于是只要GAM战队拿到优势,那幺他们就会因为对手开始着急上头,然后拿到越来越大的优势。
另一方面则是因为这个俘虏技能的名字,这「犯蠢」二字,分明就是来源于Trymbi选手的英文名字的音译,蠢比啊!