第100章 升级『灵魂熔炉』4k

智力啊!

终于找到你了!

原来要杀灵魂类的怪物,以后有固定目标了!

智力的高低、精神力的强弱,很大程度上取决于灵魂强度,所以杀灵魂体长智力!

直接抽取!

他进入上帝视角。

3秒后,三个图标在「屏幕」上排成一排。

【英雄技能:『逆流投掷』】

【装备奖励:『长剑』】

【点数奖励:技能点+1】

英雄技能是狂战士奥拉夫的Q技能,需要斧头做主武器。

还得扔出去再捡回来,放现实世界有点der的感觉。

【『逆流投掷』:扔出一把斧头,造成([60/110/160/210/260]+100%额外攻击力)物理伤害和至多持续2.5秒(基于斧头移动距离)的[25%/30%/35%/40%/45%]减速。

被斧头命中的单位还会损失20%护甲,持续4秒。

如果你拾起了斧头,那幺这个技能的冷却时间会缩短至2.5秒,如果在斧头被扔出2.5秒后拾起斧头,则完全返还冷却时间。

对野怪造成[10/25/40/55/70]额外伤害。】

【消耗:[50/55/60/65/70]】【冷却:9秒】

有破甲,有减速。

不考虑捡回斧头的话,似乎也可以带把小斧头投掷使用?

还是太der了。

要减速的话,开『冰霜射击』直接一箭射过去不就行了?

还能附带『汲魂痛击』的物理增伤。

扔斧头要开技能,反而没法增伤。

所以还是选技能点吧。

继续升级『灵魂熔炉』。

【『灵魂熔炉』LV3

被动效果:击杀一个人类或怪物单位后,最大生命+4,弱小单位减益,强大单位加成。

主动效果:获得[90]+40%法术强度+[12%]最大生命值的护盾,持续6秒。

3秒后若护盾仍存在,可再次激活该技能引爆护盾,对5米范围内的敌人造成[90]+40%法术强度+14%最大生命值的魔法伤害。】

【冷却:13秒】【消耗:75】

为什幺不升级『汲魂痛击』呢?

因为现在他只在低级地图混,伤害是足够的。

虽然将『汲魂痛击』提升到满级后,只有3.5秒的冷却,可以说是提升巨大,能更多更快的增伤。

但他暂时不需要这幺快。

因为他的输出对于这里的怪物来说,已经算是严重溢出。

再快也发挥不出来。

这里还没有哪个怪物需要他打出极限输出。

但要是碰到能把他打成残血的敌人或怪物,防御端的提升就非常重要了。

尤其是他的生命力在不断刷怪中,加上装备加成已经超过六百点,未来还会更高。

所以优先升级『灵魂熔炉』,能让这个技能生成的护盾更厚,更加耐打。

现在还有蛮王大招『无尽怒火』兜底。

这个技能现在可以不升级。

但未来要成为本源技能的话,还是要升满,两个技能点就行。

不死5秒,和不死10秒,差距不是一般的大。

继续狩猎!

夏渊继续在鬼雾中前进,渐渐让区域外的圣剑小队看不到了。

「看不到了,我们也去狩猎吧。」队长泰恩转身朝狩猎地走去。

「真可惜。」奥菲莉娅一脸惋惜地望着前方的迷雾,又双手合握于胸前。

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