第40章 职业者

先得站得住,才能打输出!

『汲魂痛击』能无限叠伤害,他不缺输出。

所以他最应该补足的,是「防御端」的能力,让敌人打不动他,无法对他造成承受不住的伤害。

只要不死,他就能稳步成长、变强!

所以,第一个技能选择『勇气』。

第二个和第三个技能,也都选择提升防御力的英雄技能。

全都升到满级,再多用用,看能不能觉醒出什幺「稀有职业」。

不能也不影响,他转盾卫就是,一样能让敌人打不动他。

不过为了避免那些普通职业先一步觉醒,这个世界的技能他就先不去学了。

毕竟是自动觉醒,没法点拒绝。

而且二次觉醒的概率非常低,不宜冒险。

影响觉醒职业的另一个重要因素,是「魔力」也要达标。

不同体系的技能,需要不同的能源发动,其中以「魔力」最为常见。

魔力可以通过精神冥想法提升,是将生命力、精神力与魔素融合,从而诞生出的非凡能量。

根据三者不同的配比,魔力会形成不同的性质。

其中生命力代表「魔力强化」,占比越高对体魄的强化幅度越大。

精神力代表「魔力上限」,占比越高魔力上限越高,对精神力的增幅也越大。

魔素代表「魔力品质」,占比越高魔力品质越好,技能的威力和效果越强。

体魄强悍的战士系职业者,自然是生命力的占比更多,对体魄的增幅也更强大,施放战士系技能的效果更强。

但精神力占比偏低,会导致魔力总量偏低。

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