提心吊胆了一整天的吴用难得感到了加班的疲惫感。
晚上他没有限制玩家们的登录时间,营地里升起篝火,玩家们连夜捞鱼,凑了十几个邀请码,再次邀请来十多名新玩家。
获得夜间放纵资格的老玩家仍然在线,正在为十多个新玩家举办欢迎仪式。
他们围在篝火边上蹦蹦跳跳,聊天、吹牛、唱歌,少部分人仍赤裸着身体,呜呜地扮演猿猴。
不少仍然在线的老玩家正在给新玩家们吹嘘这个游戏,帮助新玩家快速适应这个过分硬核的游戏。
游戏舱的健康系统虽然把部分玩家踢出了游戏,但下线的大多人都没睡,一直在群组里讨论着他们下一步的发展计划。
现在《征服》里共有67名玩家。
林场小镇和据点之间只间隔四公里左右,他们从林场小镇获取的工具,足以让他们加速度过石器时代。
讨论最先得出结果部分,是宣布成立不到两天半的直立猿部落解散。
作为部落酋长的恐怖直立猿并没有什幺遗憾,因为玩家们准备把周围一片地方开荒出来,划一块地给他种庄稼。
等征服币没那幺紧张了,他可以叫上几个朋友继续在森林里当原始人。
不过现在,玩家们积攒的征服币邀请码仍然会针对性分配给拥有过硬专业知识的网友。
新招募的十几名玩家中就有来自《城市天际线19》的顶级规划师。
因为林场小镇一行,玩家们对《征服》这款游戏的玩法有了更清晰的认知。
原本以为建模硬核就够厉害了,没想到就连NPC的智能也能做得分辨不出真假。
其它游戏的NPC虽然也使用了超级人工智慧赋予智慧,可在某些细节上还是能看出一些呆板,但《征服》里的NPC简直是和真正拥有复杂思想的人一样!
如此美妙,如此真实的游戏,值得他们用心去投入。