大量舰船改变了航向,四散着向着远处飞去。
人类自然不会错过这个机会。
12艘雷击舰、4艘驱逐舰、2艘巡洋舰和1艘战列舰,在向后撤离的途中被击毁,发生了惨烈的殉爆,崩溃成了漫天的零件。
数十万精锐的奥霖巴战士,死于了这场灾难性的回撤。
斯蒂瑞感到了无比的肉疼。
在虫群天灾到来前,他的舰队是拥有24艘【垄断级战列舰】的超级舰队。
可在与索林原虫的血战中,他的舰队损失惨重,不然也不会被撤下前线,转而去拦截被打残的虫子。
而现在,他最后的这点家当在与人类的战斗中折损过半。
除了那些【死战不退】的舰队,大部分舰队在损失过半后,就会考虑强行进入超空间撤退。
如果说宇宙是一张床布,那恒星就是压在布上的铁球,超空间是被铁球压出的褶皱,当两个「铁球」间的「褶皱」连接到一起时,就诞生了星系之间自然的超空间通道。
在战斗中强行进入超空间,就是进入没有连通的「褶皱」,舰船会在其中迷失,往往需要至少数个月,乃至数年才能回归帝国。
可斯蒂瑞想要赌一把。
他没有让舰队紧急超空间脱离,也没有让它们强行跃迁出战场,而是让它们驶离了交战范围。
「回收资产号」是在不得已的情况下才强行跃迁。
这是种愚蠢到近乎自杀的战术。
如果遇到势均力敌的敌人,在星系内强行启动跃迁,就等于为了向后跳一大步,而砍断了自己的一条腿,敌人只要追上来就完了。
失去50%的航行速度和50%的舰船射速太过致命。
事实是,斯蒂瑞赌赢了。
双方拉开了交战距离后,人类的舰队重整旗鼓,朝着他们的方向追来,同时进行着超视距打击。
可人类的舰船加速度太慢,武器的攻击也缺乏预测。
在星海之中,超视距的武器很难造成杀伤,因为舰船上的监控系统,可以检测到光年外的情况。
而接近光速的袭击,最快也需要几分钟才能到达。
战舰都有足够的时间躲避。
这就要考验双方的演算电脑,武器射程,舰船速度————总之,说白了就是考验双方的科技代差。
但人类「教堂舰队」的引擎,远比想像中的还要落后,他们永远也不可能追上弥那玛的舰队。
更致命的是,他们似乎无法提前观测到以光速进行的打击。
斯蒂瑞长舒了一口气。