第33章 花钱也不容易

这还是白天,等到了晚上有更多人上线,并且白天的热度酝酿、爆发出来,预计最终的24小时销量,不会低于五万份,甚至可能更高。

而现在《冰汽时代》在网络上无论是热度还是评价,都碾压了包括《末日之下》在内的所有参赛游戏,大概率能夺得冠军,赢得一大笔扶持资源与分成优惠。

这样一来,《冰汽时代》的首周销量,甚至有可能达到20万份!

要知道,它的定价可比前两款「小游戏」高多了,达到了96元。

这样算下来,它预计能给工作室带来1200万左右的纯利润,直接让资产翻了差不多十倍!

这就是和平鸽比赛冠军,能够为一个工作室带来的好处。

如果没有这个比赛,《冰汽时代》也有很大概率能火,但是陆谦估计,首周可能就600~700万利润的样子。

这笔利润对于海风来说,确实不是必须争抢的目标,但也能相当程度上弥补他们前期巨大的宣传费用了。

这也是王宇敢于如此费力去争夺冠军的底气之一。

只是没想到,最后被真善美工作室这个不起眼的对手给夺走了。

资产经历了如此大程度的增加,陆谦自然是需要第一时间让工作室的硬实力跟上,从而实现对其的最大化利用。

一方面,他打算将现有的工作室进行扩张,之前因为缺钱而将就的岗位全部补上,程序、美术等岗位也需要进行扩招。

陆谦得渐渐将自己从一个指挥者与执行者并行的身份,转化为一个单纯的指挥者,更大程度上把控游戏的大方向与核心。

预计扩张后的真善美工作室,人数将会在20~30人的样子。

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