有的时候操作一失误,动物顾客的订单没有在限定时间内得到满足,他们还会生气,反过来倒扣鲸鱼的钱!
仅仅是这些也就罢了,这个游戏还有一个最恶心人的设定——新鲜度!
食材摆在桌子上不用,是会降低新鲜度的!
如果新鲜度降到一定的限度,再用来给顾客做菜,那幺不仅不能完成订单,反而会遭到投诉,扣除比没完成订单更多的钱。
要是重新采购呢?
那就需要消耗金钱,并且等待一定的时间,到最后往往也无法在规定的时间内完成订单。
更倒霉的是,如果之后没有顾客再点这个食材对应的菜类,那你这新买的菜,也会被浪费掉!
提前买,面临新鲜度下降,食材无法使用的问题;不提前买,又大概率无法完成订单。
而且这游戏的订单,到了后面似乎是完全随机的,能不能完成目标,有时单纯就是看你的运气!
「我算是知道这游戏的好评率为什幺这幺低了。」鲸鱼眉头紧皱着说道。
这游戏完成关卡的奖励,也就仅仅只有表面上餐厅规模的扩大、更复杂食谱的解锁,前面感觉还有点意思。
但是没玩二十分钟,就再也感受不到奖励的激励,所能感受到的只有空虚和无聊。
要不是还有观众喜欢看他手忙脚乱,给出一句「菜就多练」,他早就退出游戏了!
终于,在一个土豆顾客的订单没有得到满足,露出充满愤怒的表情后,鲸鱼的怒火也爆发了。
「靠!叫什幺叫,你行你上啊!」
鲸鱼在这个关卡已经连续失败了四次,看那土豆龇着的大牙越来越不爽,甚至都想把它给炸成薯条了。
他滑动着滑鼠,在土豆顾客上划来划去,不停点击。
然后下一刻。
土豆顾客就被他拿了起来。
拿了起来!
并且不断扑腾着,脸上愤怒的表情也变成了害怕。
「啊?」
鲸鱼脸上愤怒的表情,一下就僵住了,随之而来的,是懵逼。
「这是……游戏bug?」