第99章 集训营的规则

「每人每天有一次挑战他人的机会。」

「胜利,则可以赚取对方百分之十的现有积分,失败则付出自己现有的百分之十积分交给胜者」

「无法挑战同阵营的人,不要作假,要是谁故意输给别人的话,你们应该清楚后果是什幺。」

阿道夫校长没有明确的讲述是什幺后果,但是在场的所有人都很清楚。

这次的三市集训是三大核心市协商后的战争,涉及同盟后的利益分配。

谁要是被对面收买作假,那损害的是整个市的利益,到那个时候,也将要承担整个市的所有大族的怒火。

「这个挑战规则倒是很有意思。」罗亚心中暗道。

表面上看只是简单的挑战获得积分。

稳妥就是强者挑战比自己弱的。

但是有两个问题,一是官方检测实战等级简单粗暴,真正的实战复杂得多。

实战等级高不一定能够稳压实战等级比他低的,还有战斗相性的问题。

虽然全息头盔也能够模拟痛感,但是带上头盔的人先天就会觉得自己是不会死亡重伤的。

这在实战之中就不一样了,重伤,残疾,乃至是失手死亡,这都是有可能发生的。

带来的压力不是虚拟对战能比的。

但是如果选的人弱太多,太过保守,就会有收益上的问题。

挑战获得现有积分也很有意思,强者肯定会选择囤积积分,赚取S级的顶级资源。

挑战次数有限,被挑战次数可是没有限制的,车轮战没有限制。

考虑到阵营问题,强者囤积的积分很可能会因为车轮战而受到损失,功亏一篑。

这种规则下,阵营大乱斗,可操纵的空间确实很大,正如之前藤原正宗所说的,这就是一场战争。

但是不管怎幺说,规则肯定是利好强者的。

强者实力足够,就能够通吃。

对较弱者也有很大好处,当然,能够参与三市集训的,基本也没有弱者,都是天才。

其中比如白银御行这种平民天才,他缺乏资源,可以不用囤积顶级资源,以积分换取AB级别的资源,提升实力,未必没有弯道超车的可能。

怎幺去使用积分,怎幺去保留积分,怎幺去战斗,从这一刻起,就是所有人需要重视思考的事情了。

上一页目录下一章

猜你喜欢