第150章 150:游戏里的游戏

虽然人几乎消失在公众视野中,但却一直在亲自制定各种决策,从下到上,事无巨细地关注所有方面。

在全新的改革发展下,复苏后的世界可谓是人才辈出,新一代也都受到了良好教育,没有一个被落下。

这只是最基础的进步。

管理着这些事情的同时,王极也并没有放下对特性的开发,以及从到这个世界就一直在做的事——分享与创造。

随着新一代整体素质拔高,时代发展,工作台这个东西终于是不再需要被限制,所有人都可以随意使用、合成。

从而在创造活动中获得意义,实现自由。

也不用担心有人作恶。

作为体系的根源,随着王极自身对特性的进一步开发,如今对权限的掌握已经更进一层。

只要他想,完全可以禁止某一人对一切物品的使用权限——不必再依靠身份卡一类的物品,而是直接从特性根本上进行禁止。

无论是在世界内,还是世界外。

说白了,也就是可以直接把人从自己的体系里ban掉。

这个举动也不必每次都自己亲历亲行,当前世界早就加入了以奥斯维德的魔网法则为原型搓出的魔网模组,配合魔网,这个权限很顺利地就实现了下放,由专人进行把控审判。

具体细节自不必多说。

不过实际上,在当今时代,这个权限也很少使用了。

毕竟现实条件都发展到了这个地步,那些违背时代、违背共同体理念的事,很难想像还有谁会脑子抽了非要去试试。

Ban人——这只是这些年来王极对特性开发成果的一小部分。

至于大头。

王极打开工具箱,进入一个项目文件。

那是一个…整合包。

灵感来自于大法师的新魔网。

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