「我既然能在战士之外再就职一个职业,那是不是能再就职两个副职业?」
在《伊诺》中,副职业可不是什幺点缀,而是组成玩家实力的重要一部分!
就像乔恩,他选择【药剂师】和【工匠】两个副职业都是为了更好地辅助自己的【团队主坦】的身份。
【药剂师】的【血肉学派】,其最大特点就是能够以「血肉」制药,同时还拥有能够提高生命值上限的被动技能、提高药剂对自身生效效果的被动技能。
【工匠】的【构装学派】则是拥有多种多样的构装道具,能构弥补机动性不足的短板。
而像【铁匠】,自然也有它的优势所在。
那就是【力量】和【装备】。
天天抢铁可比天天撸铁还要累,抢得多了,力量自然就高了。
而铁匠们对装备的了解,也让他们能够更好的发挥出手中武器和身上防具的性能,甚至还有与之相关的进阶分支,对提高自身坦度也有帮助。
乔恩之所以没选【铁匠】,不是因为他不想选,而是因为系统限制一个玩家只能拥有两个【副职业】,必须要有取舍!
而现在,这个限制对他来说,应该是稍稍放宽了一些?
「我记得就职【铁匠】并不难,只要敲几下就可以了..」
想到这里,他一边瞥着老矮人专心致志的背影,一边伸出了不安分的小手。
但出乎意料的是,他居然拿不起来这柄锤子!
因为这柄锻造锤是一件相当高级的装备!
【萨顿的锻锤(稀有·锻造锤)】
【物理攻击:60—220】
【力量需求:40(不足)】
【耐久度:120/120】
【属性1:碾压+40】