伴随着一阵熟悉的训练幻觉后,他能感觉到自己对甲胄防护的理解和技艺得到了切实的提升。
算上这段时间的训练和战斗增长,施法和着甲术的熟练度分别来到了(528/1250)和(481/500)。
再努力一阵,着甲术的第一个专长应该也能挣到了。
面板上的智力增加到了13点。
具体的奖励到帐还得缓一缓,身体很快就会适应这点增加的属性,柯林的记忆力、反应力之类的东西也会因此更上一层楼。
看自己面板的时候,柯林忽然注意到了点异常。
原本【火焰箭】的1-10点伤害忽然变成了1.5-11.5,最高伤害和最低伤害都增加了1.5点。
他又检查了一下,发现【翠炎剑】的伤害也增加了同样的数值。
所以法术伤害增加是因为熟练度吗?那为什幺增加的伤害都是不多不少的1.5呢?
柯林看了眼自己增加的三点智力。
直觉告诉他法术伤害增加的原因很可能就是因为智力的增长,毕竟刚穿越过来的时候施法熟练度的提升也没增加伤害。
这样看来的话,每一点属性都会给自己带来实际上的增长啊。
对了,好像武器也多了个0.5点伤害来着。
这下算是明白为什幺了,柯林心想,原来是自己多了一点力量,当时还以为是因为龙牙堡的装备更好呢。
所以体质也应该给自己带来点相应的好处吧。
根据前世打游戏的经验来看,柯林觉得应该是加了点血上限之类的,不过现在他也看不见自己有多少所谓的生命值。
大概搞清楚属性值增加的新机制后,柯林又看向这次任务奖励的重头戏。
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