整体长约2.2米,上长下短,形式类似乡间仪式作的的破魔弓,通体以丸木制成,末端饰有白色的御币,几个关键的部位,如耳冠节、褂节、姬反节加装了以查克拉弹动的模块,遭遇近身战时在卡槽位置套上搭配的铁弓片就能拿来抽人。(一般不建议这幺做)
硫磺取出和弓,对徒弟硝石自豪地展示了一下弓片上的『硫磺匠作』四字,接着看向日向夕,讲解道:
「这把弓磅数为150磅,正常射程在150米内,极限可以开到300米,不重,但是很长,携带起来比较麻烦,而且,只能用麻弦,这种磅数开出去的和矢......也就是箭也很难回收再利用。」
日向夕点了点头,估算道:
「也就是说,大约100到200箭,就会报废?」
「没错,使用鞣制的弹性忍具丝线也是一种替代方案,但会影响弓的使用手法,既然会定制这种弓,你应该明白的吧?」
日向夕点了点头,
和弓有其专门的射击手法,使用者持弓的手必须要掌握发箭时弓的震动幅度,预测弓上下弦长度差所产生的反动力,并运用这种反动力推算箭的发射方向和施加力度的多寡。
只要能妥善使用这种反动力,射出的箭轨就能做出多种不同的变化,如控制射程、抛物线等。
所以,只能使用特制的麻弦。
也就是说,
这种武器打造时间长、维护成本高、而且弓弦使用寿命还短,
加上忍者战斗时爆发的速度堪比火车头,一旦开战,双方间的距离会极速拉近,弓箭也很快会失去其效用,乃至成为拖累。
于是,弓箭这种武器便成为了时代的眼泪。
整个火影里,有名有姓玩弓的,甚至只能找到被日向宁次打死的鬼童丸一位。
对于普通忍者而言,有时间练这种吃力不讨好的忍具,不如多练习一下瞬身术。