就像是参加一场马拉松赛跑,地念恶霸的努力轨迹清晰可见,从开赛前的拼命训练,到赛程中的合理分配体力,每一段距离都有挥洒汗水的记录。
结果到终点前却发现,玩家和虫族竟然直接从终点出发,跟它一起冲线。
作弊,演都不演了!
但这个残酷的世界只看结局。
过程中的一切都没有任何意义,哪怕你比赛过程中飞天遁地,开任何挂都不会被制裁。
赢,才是唯一的真理。
所以,这种差距不是“再努力一点”就能弥补。
当它发现自己信奉并践行的生存法则,对另外两方毫不适用时。
这远比一次战争失利,更令它感到绝望。
前路,又一次被迷雾笼罩。
可以预见,这位邪灵联盟的老大,在这一战结束后,又需要一次漫长的内心重建,来修复世界观崩塌的深层心灵创伤,然后内心变得更强大。
论坛玩家都说,地念恶霸是最情绪化的邪灵。
它易怒、暴躁、会破口大骂。
但回望它与玩家、虫族纠缠厮杀的这段岁月便会发现。
在经历了如此多“不讲道理”的打击,和世界观冲击之后还没疯。
仅仅只是“情绪化”,已经是一种精神极度强韧的证明了。
这场战争结束后,祁胜可以肯定帝冢山脉的战争烈度,很快就会回落到正常水平。
这一点,在过去漫长的拉锯战中被验证。
当年,三方都曾掌握过足以短暂改变局部局势的“合众之力”。
例如,玩家能集结战阵之力,虫族能发动遮天蔽日的孢子海啸,或是生成超级兵种,地念恶霸也能随时操控黑潮能量粒子,聚合成更强的兵种。
但在数次高强度的碰撞后,三方都意识到。
这种层级的对耗,毫无意义,也无法取得决定性的战果。
反而让战争陷入更持久的泥潭。
三方的防御力和攻击力都大幅度提升,就等于都没有提升。
于是,默契在日常互殴中悄然形成:不动用合众之力。
战争被约束在了兵种对抗、战术对抗、资源优化的持久消耗中。
半神级战力虽强,但三方都有,定位也会变得和合众体系一样。
如今地念恶霸手握有规则炼制的万寂。
神王这边可以邀请屠虎助战。
虫族这边,主脑向至高主脑获取了极猎这尊半神境兵种。
都开了,就等于谁都没开。
半神战力,往后更多是作为一种威慑,不会成为日常投入战争绞肉机的特殊战力单位。
就像是地球古早时代的核武器。
你可以造,我也可以造。
当大家都拥有足以将棋盘掀翻的毁灭性力量时,战争的烈度便回到了没有核武器前的状态。接下来的战争,仍是虫族的无穷兵海,玩家花样百出的骚扰与攻坚,地念恶霸黑潮的战术碾压……交锋还是会很惨烈,但烈度会被默契地控制在大家相对舒服的范围。
到时候,屠虎会回归绒灵族,万寂会被封存在邪灵宫殿,虫族的极猎也会重新融入主脑体内。下一次半神境战力的登场,绝不会在三方互殴时刻。
必然是在下一次跨界战争到来,一致对外时。
届时,三方势力都会展现最狰狞的一面,为了尽可能多的获取资源,手中底牌毫无保留的释放。碑渊族就是一个很好的参考例子。