正是站在那样的高度,俯瞰过星辰坠落的景象,它才理解了自身的渺小与天穹的浩瀚。
深知在这个无尽世界里,就不存在真正的一步登天。
跨过一山还有一山。
任何看似辉煌的捷径,尽头都可能是万丈深渊。
因此,他从不被短暂的得失诱惑。
选择了一条最为漫长,却也最为稳妥的道路。
放弃追逐眼前浮华,将所有的精力与资源都用于构筑自身不可撼动的根基。
每一步都走得无比扎实,每一次抉择都力求规避致命因果。
这份隐忍与远见,在追求速成的玩家看来自然是“怂”,实则是历经沧桑后的感悟。
谢宇在这时打开论坛编辑界面,将信息石里的故事录像上传,随后在编辑框里将自己对这段故事的感悟娓娓道来。
他要以考究党的名义,将这段本该被尘封的故事讲述给论坛玩家。
未来,这段故事也将成为“风物诗”里的一段旅程注脚。
当最后一个字符在编辑框里落定,谢宇忽然被一个前所未有的念头击中。
他望向窗外川流不息的玩家。
这片土地,永远充斥着对未来的喧嚣,却从不为过去驻足。
一个冲动在他心中破土而出:他要建造一座文明博物馆。
不是碑渊族那般埋葬历史的文明墓场,也不是铭史族那般囚禁文明的深渊,而是一个记录文明过往历史的展品馆。
里面摆放的都是一个文明存在过的痕迹。
这些展品或许不具备任何力量加成。
但它们共同诉说着同一个主题:我们曾存在过,哭过、笑过、创造过、热爱过……我们不只是战争背景板上模糊的数字,我们也曾鲜活。
或许,这么做并没有任何意义。
既不能提升战力,也无法带来祭力收益,更无法改变既定的毁灭。
但正如星光照耀亡者坟墓,春风拂过无名荒冢:文明存在过的痕迹,本就是一篇史诗故事。
这些文明走过的路,都将成为玩家阵营对过往记忆的一部分。
纵使文明已经消亡,故事却会相伴玩家阵营的崛起永恒走下去。
这么做,确实没有任何实际价值。
但谢宇觉得,为什么总要用祭力去衡量万物的意义,用战力去评判存在的价值。
他喜欢,就去做。
他建造这座博物馆,不为证明什么,只是认为被遗忘的文明值得被记住,无声消逝的歌声值得被聆听,这就足够了。
在玩家阵营战火轮回中,总该有一处角落,留给与强弱无关的温暖。
玩家族的崛起故事虽然热血,却缺少了文明的厚度。
他知道怪物世界这款游戏的未来会很长。
在他们这一批老玩家死后,还会有新生代续上他们的故事,以玩家族的名义在怪物世界起航。
未来,新生代和现实世界的接触会越来越少,将绝大部分时间留给怪物世界。
他觉得,要给下一代人留点什么。
除了战斗技巧、星脉搭配……他们的脑袋里还应该装一些其他东西。
文明博物馆可以让这些后来者理解,那些文明为何而战。
当某个孩子站在展柜前,为 ,会让他们明白守护“玩家阵营”的意义。
他们漫长的未来里,杀戮不该是唯一叙事。
总要在内心深处,有一个地方安放那些无用的诗意,让文明的余温成为照耀玩家征途的另一种光。
以史为鉴,可知兴替。
以史为镜,可明得失。
展柜里破碎的文明遗物,会让新生代理解文明的重量。
他建造的这座博物馆,给予后来者的正是这样一面穿越时空的明镜。
让他们在抉择时,能听见历史深处的回响。
当新生代玩家学会在文明的故事脉络中得到领悟,开始定位自己的征途,玩家族的故事会拥有超越战火之外的韧性与深度。
他愿意去尝试。
为玩家阵营,打造一艘永不沉没的文明记忆方舟。
(本章完)